●簡易かつ柔軟性の高いルール
基本となるルールは「6面体サイコロを振って修正値を足す」。これだけです。
足元の床が落とし穴だった時も、間違えて毒を飲んでしまった時も、露天の店主から商品を値切る時も、このルールで判定さえすれば大丈夫なのです!(行為の正否はともかく)
だからと言って、『T&T』は単調なゲームではありません。
ルールの規定が少ないからこそ、プレイヤーは様々な工夫をして判定を有利にするようにゲームマスターに働きかける必要があります。
キャラクターの能力だけではなく、プレイヤー自身の知恵と勇気で困難を切り開いていく……そんなTRPGの根源的な面白さが、『T&T』には凝縮されているのです!
●豊富な装備類
『T&T』には、個性豊かな武器や防具が大量に収録されています。
「グレート・ソード」や「ウォー・ハンマー」などのおなじみの装備に加え、「マン・ゴ−シュ」や「ソードブレイカー」といった通好みなもの、「ショーヴ・スーリ」や「ガフ」「アンカス」など他のゲームでは滅多にお目にかかれないものまで、その数なんと200種類以上!
各装備にはそれぞれ、扱うのに必要な能力値が設定されていて、使い方も千差万別。自分のキャラクターの能力(と所持金)に合った装備をチョイスする楽しみもまた、『T&T』の大きな醍醐味のひとつです。
●豪快な戦闘ルール
他のTRPGに見られるような「個人 対 個人」の戦闘ではなく、「集団 対 集団」で判定すると言う思い切ったルールは、今でも他に類を見ない『T&T』の大きな特徴です。
また、各プレイヤーが振るサイコロの数も、自分の装備や魔法の効果などによって大幅に上昇し、時には十数個のサイコロを振ることさえあります!
それだけでなく、モンスターはすべて「モンスター・レート」という能力値のみで表現されていますので、戦闘時のゲームマスターの負担がかなり少ないのも特徴です(例えば、ドラゴンを登場させる時に「このドラゴンのモンスター・レートは440」と決めるだけで戦闘を行うことができるのです!)。
もちろん、サイコロを振り合うだけでなく、時にはモンスターを挑発して囮になったり、武器の特性を生かして相手を転倒させたりと言った豊富な戦術も(プレイヤーが思いつ限り)可能な自由度もまた『T&T』の魅力です!
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